Pratique

Gestion de projet

Organiser objets, couches, traces et imports dans le projet.

Flux de travail

Déroulement typique

Utilisez ces étapes pour réaliser le flux de travail sur la carte.

  1. étape 1Vérifier la structure du projet
  2. étape 2Nommer et filtrer les objets
  3. étape 3Activer les imports et les couches selon le besoin
  4. étape 4Sauvegarder régulièrement le projet au format .asmaps

Traçabilité

Préserver les métadonnées du projet et l'origine de l'importation

La structure du projet et les preuves d'importation aident à expliquer ultérieurement les grands ensembles de données et à éviter les importations en double involontaires.

Métadonnées du projet

Le nom, la description, l'heure de création et l'heure de modification restent dans les archives du projet.

Collections et groupes d'importation

Les deux peuvent être renommés et décrits ultérieurement sans réimporter leurs objets.

Importer des preuves

Le nom de fichier nettoyé, SHA-256, l'heure, la destination et le nombre d'objets enregistrent l'origine d'une importation de projet.

Détecter les importations en double

Le même fichier n’est pas réimporté silencieusement dans le même projet.

Guides détaillés

Projets, collections et restauration

Un projet conserve objets, collections, grilles, ViewRanges et métadonnées ; les fichiers externes liés peuvent rester séparés.

Free et Pro

Free garde un projet courant et le remplace à l’import après avertissement. Pro ajoute une bibliothèque pour créer, renommer, changer et déplacer des objets.

Projet ou sauvegarde

.asmaps conserve un projet modifiable ; .asmaps.bak peut inclure projets, ressources et réglages. Choisis nouveau, remplacer, fusionner ou sélectif et garde le mot de passe.