練習する

プロジェクト管理

プロジェクト内のオブジェクト、レイヤー、トラック、インポートを整理します。

ワークフロー

一般的なフロー

次の手順を使用して、マップ上のワークフローを完了します。

  1. ステップ1プロジェクト構造の見直し
  2. ステップ2オブジェクトに名前を付けてフィルタリングする
  3. ステップ3必要に応じてインポートとレイヤーを有効にする
  4. ステップ4プロジェクトを .asmap として定期的にバックアップします。

トレーサビリティ

プロジェクトのメタデータを保持し、オリジンをインポートする

プロジェクトの構造とインポートの証拠は、後で大規模なデータ セットを説明し、意図しない重複インポートを防ぐのに役立ちます。

プロジェクトのメタデータ

名前、説明、作成時刻、変更時刻はプロジェクト アーカイブに残ります。

コレクションとインポートグループ

どちらも、オブジェクトを再度インポートしなくても、名前を変更して後で説明することができます。

証拠をインポートする

サニタイズされたファイル名、SHA-256、時間、宛先、オブジェクト数がプロジェクトのインポート元を記録します。

重複したインポートを検出する

同じファイルが同じプロジェクトにサイレントに再度インポートされることはありません。

詳しいガイド

プロジェクト、コレクション、復元

オブジェクト、グリッド、ViewRange、メタデータを保持し、リンクファイルは外部の場合があります。

FreeとPro

Freeは1プロジェクトを保持し警告後に置換します。Proはライブラリ、切替、オブジェクト移動を提供します。

プロジェクトとバックアップ

.asmapsは編集可能、.asmaps.bakは複数プロジェクト、資源、設定を含められます。新規/置換/統合/選択を選び、パスワードを保管します。